Saludos cosmonautas,
Seguimos en esta 2a semana del NEXO TLQM con un mítico programa de TV japonés llamado “Game Center CX” (ゲームセンターCX). Es un programa que trata el tema de los videojuegos, pero lo hace de una forma especial. Es decir, no encontraremos aquí las típicas notícias y reseñas de las últimas novedades en el mercado, sino algo mucho más original (aunque de entrada parece una gran chorrada).
El conductor (o la víctima) del programa es un señor llamado Arino, un supuesto trabajador de una empresa llamada “Game Center CX”. Para ir a trabajar, Arino se pone cada día su mono de trabajo, se dirije a las instalaciones de la empresa y… ¿cuál es su trabajo? Jugar a la consola. Así, tal cual lo contamos. Para la sección principal del programa, “el reto de Arino”, cada semana los guionistas escogen un juego y retan a Arino a pasarse el juego en un tiempo limitado. Así se va desarrollando la jornada diaria de este jugón que dedica horas y horas a intentar terminar los juegos (y puede pasarse más de 12 horas al día tranquilamente). Él simplemente se coloca delante de un pequeño monitor (con la consola de turno conectada), aprendiendo a dominar las técnicas del juego, desesperándose porque no le salen algunas cosas, alegrándose cuando finalmente lo consigue y, en el mejor de los casos, pasándose el juego él solito. ¿Parece una chorrada? Sí. ¿Parece aburrido? Sí. Pero en realidad, y aunque parezca mentira, el programa es capaz de engancharte, entretenerte, hacer reír, e incluso emocionarte en algunos momentos.
¿Cómo lo consiguen? En primer lugar porque atacan directamente al corazón del jugón veterano. Este no es un programa para jovencitos que solo han conocido los videojuegos desde la Playstation y que no quieren saber nada de todo lo anterior. Y es que los juegos a los que suele jugar Arino son de NES, o Super Nintendo, haciendo algunas pocas concesiones a Mega Drive, Neo Geo, PC Engine, Dreamcast, FDS, e incluso ha jugado a un par de juegos de Playstation y Xbox. Así pues, todo el programa está rodeado de un halo de retrogaming importante que hará las delicias de los que no creen en los gráficos 3D.
A lo largo de las 12 temporadas, en las que Arino ha ido ascendiendo de cargo en la empresa, en el programa ha habido un montón de secciones distintas que complementan el “Reto de Arino” (el hilo conductor de cada episodio), desde las entrevistas a creadores de videojuegos, a la lectura de manga sobre videojuegos, partidas a los míticos Game & Watch, e incluso se muestra el proceso de creación del videojuego del programa (que luego comentaremos). En cualquier caso, siempre aprovechan para dar datos sobre videojuegos antiguos, contar anécdotas (impagable lo que se cuenta del juego diseñado por Takeshi Kitano), y en definitiva alabar esa época dorada de los videojuegos. Eso sí, sin renegar en absoluto de la actualidad, ya que también se llegan a comentar novedades como la del Final Fantasy XIII para PS3.
En cualquier caso, el llamado “Arino’s Challange” sigue siendo el hilo conductor del programa, y el que más risas suele provocar. No es que Arino sea un tío con carisma, de hecho parece que hayan cogido a un salaryman cualquiera, le hayan puesto un mono de trabajo y le hayan sentado delante de una pantalla y una consola dejándole a su suerte. Pero es precisamente ese aire con el que se toma las cosas lo gracioso del programa (en realidad, Arino es humorista). Y también lo malo que puede llegar a ser a veces en algunos juegos (aunque en otros demuestra que algo ha aprendido). En ocasiones, cuando se queda estancado, aparece algún miembro del staff que le ayuda a superar el escollo. Y una vez incluso tuvo la suerte de contar con todo un profesional, Takahashi Meijin…
Ya sea por las diferentes secciones del programa (que cambian a cada temporada), como por el reto de Arino (aquí encontraréis la lista de juegos completa), el programa se hace realmente entretenido para cualquiera que tenga cierto interés en los videojuegos en general, y los videojuegos antiguos en particular. Si buscáis un poco veréis que tanto en YouTube como en otras webs de video hay programas enteros, y en TV-Nihon podréis encontrar un buen número de ellos, subtitulados al inglés, aunque en algunas ocasiones solo han incluído la parte del reto.
El videojuego
Aprovechando el tirón que ha tenido el programa se han editado hasta la fecha 2 videojuegos: Gamecenter CX y Gamecenter CX2. Afortunadamente, para los que no sepan japonés, se puede encontrar la versión americana del juego con el título “Retro Game Challange”.
El juego es genial para aquellos a los que les guste lo retro, ya que no deja de ser un compendio de juegos diseñados a la antigua usanza (muy inspirados en los de la NES), pero todo adornado con una simpática trama. Podemos escoger ser un chico o una chica, y entonces aparecerá “Arino, el Game Master”, que aquí nos recuerda a Max Headroom, y nos transportará en el tiempo, a los años 80, apareciendo en una habitación japonesa. Ahí nos encontramos al mismo Arino de pequeño, que nos animara a que juguemos con él a su consola. A partir de ahí el Game Master nos propondrá varios retos (conseguir X puntos, conseguir llegar a X nivel, y cosas por el estilo) y a medida que los ganemos podremos probar juegos nuevos (una vez hemos completado los retos de cada juego, podremos jugar libremente a este).
En la habitación de Arino.
Entre partida y partida charlaremos con el pequeño Arino y también tendremos la oportunidad de leer algunas revistas que nos hablan de los videojuegos en cuestión, aprendiendo los trucos que nos serán necesarios para ir avanzando. La verdad es que esto de las revistas tiene bastante gracia, recreando muy bien ese espíritu del jugón empedernido, ávido lector de la prensa videojueguil (a pesar de que todo sea falso, ni existen las revistas ni existieron los juegos).
Aparte de esta trama que te ayuda a ponerte en situación, los juegos que incluye están muy bien conseguidos, pudiendo jugar a los típicos “mata-marcianos” al más puro estilo Space Invaders, juegos de plataformas, juegos de carreras… y realmente se puede decir que dan el pego como juegos ochenteros, con unos gráficos clavados y una jugabilidad en la línea. Y en realidad poco más se necesita para disfrutar de este juego, que es muy simple en realidad, y que muchos encontrarán una tomadura de pelo (sobretodo aquellos que no llegan a apreciar la gracia de los juegos “de antaño”), pero no deja de ser una propuesta original y muy divertida.
Y para los que sepan japonés, o no les dé miedo enfrentarse al idioma sin saber ni papa, existe una segunda parte que también incluye algunos juegos “más modernos”, y que seguramente no será traducido. Pero al menos Ale nos hablará de este juego en Pepinismo.
Después de este repaso al mundo de GameCenter CX, os dejamos con el “Arino’s Challange” del primer episodio del programa, en el que Arino jugará al juego de Takeshi Kitano, descrito como “una mierda” o “imposible de pasar”. ¿Lo conseguirá Arino?
Y ahora seguid la ruta #TLQM en los demás blogs:
Ale nos hablará de la segunda parte del videojuego de Game Center CX en Pepinismo.
Marc Bernabé nos habla de un manga de Street Fighter en Mangaland.
James, en Hoy les presentamos…, también hará una reseña de un manga de Street Fighter.
Publicidad Japón hará un repaso a la publicidad relacionada con Street Fighter.
Y el Glob! de Glénat dedica hoy sus frikivideos también a Street Fighter.
Por último queríamos dedicarle este post a @nars_one, ya que nos olvidamos de hacerlo el día 8. ¡Felicidades!




































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